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STUCK 展
안태원, 이현우, 유지오
LAD
2021. 4. 2(금) ▶ 2021. 5. 23(일) 서울특별시 마포구 서교동 395-112번지 | T.02-6081-2150 기획 | 안태원, 이승엽
안태원_펼쳐라 마음 속 날개_2021_커스텀 캔버스에 아크릴_237 x 118 cm
‘STUCK’ 이란 단어는 게임 상에서 플레이어가 맵 구조나 프롭(게임 내에 배치된 소품)들 사이에 끼이거나 의도하지 않았던 상황을 대면하는 것을 의미합니다. 이러한 스턱현상은 프로그램의 불안정성 때문에, 혹은 게임 프로그램을 실행시키기 위한 시스템 요건을 충족시키지 못해 발생하게 됩니다. 즉, 버그나 렉이 ‘STUCK’을 유발한다고 할 수 있습니다. 그러나 스턱 현상에 의해 오히려 플레이어는 게임 상의 정해진 규칙이나 맵에서 벗어나 새로운 풍경이나 상황을 경험할 수 있습니다. 이런 이유로 스턱 현상은 개발자에 의해 프로그래밍 된 게임 속 질서를 벗어날 수 있는 재미난 방법일 수 있습니다.
이현우_2019_고라니 가죽, 솜_가변크기
유지오_↕_2021_무발포 투명 우레탄,쇠사슬,아크릴,호스,파이프,수중모터_가변설치
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* 전시메일에 등록된 모든 이미지와 글은 작가와 필자에게 저작권이 있습니다. * vol.20210402-STUCK 展 |